#ifndef ANDROIDDEMO_BEF_EFFECT_AI_GENERAL_OBJECT_H #define ANDROIDDEMO_BEF_EFFECT_AI_GENERAL_OBJECT_H #if defined(__ANDROID__) || defined(TARGET_OS_ANDROID) #include #endif #include "bef_effect_ai_public_define.h" /** * @brief 为算法推荐配置的算法参数 * InputWidth: 输入图片的宽 * InputHeight: 输入图片的高 */ typedef struct bef_ai_general_object_detection_recommend_config_st { int InputWidth = 128; int InputHeight = 224; } bef_ai_general_object_detection_recommend_config; /** * @brief 模型参数类型 * kDetectShortSideLen: 检测模型输入图片的短边边长,值越大,小目标检测效果越好,初始值为128 */ typedef enum bef_ai_general_object_detection_param_type_st { BEF_AI_GENERAL_OBJECT_DETECT_SHORT_SIDE_LEN = 1, } bef_ai_general_object_detection_param_type; /** * @brief 模型枚举 * kPureDetect: 仅做物体检测 */ typedef enum bef_general_object_detection_model_type_st { BEF_AI_GENERAL_OBJECT_PURE_DETECT = 1, BEF_AI_GENERAL_OBJECT_DETECT_CLS = 2, BEF_AI_GENERAL_OBJECT_CLS_NAME = 3, BEF_AI_GENERAL_OBJECT_DETECT_TRACK = 4 } bef_general_object_detection_model_type; /** * @brief 物体信息 * bbox: 物体在图片中的位置 * label: 物体的类别,类别详情请联系 */ typedef struct bef_ai_object_info_st { bef_ai_rect bbox; int label; } bef_ai_object_info; /** * @brief 封装预测接口的返回值 * obj_infos: 物体信息 * obj_num: 物体数量 */ typedef struct bef_ai_general_object_detection_result_st { bef_ai_object_info *obj_infos; int obj_num; } bef_ai_general_object_detection_result; typedef struct bef_ai_track_box_st { int x; // 左上角x坐标 int y; // 左上角y坐标 int w; // 宽 width int h; // 高 height } bef_ai_track_box; typedef struct bef_ai_track_ret_st { int tracker_id; // 跟踪实例的ID(也可以看作跟踪目标的ID) float score; // 对这次结果的置信度 bef_ai_track_box roi; // 预测的区域 } bef_ai_track_ret; typedef struct bef_ai_tracking_result_st { int tracker_ret_len; bef_ai_track_ret* tracker_rets; } bef_ai_tracking_result; /** * @brief 创建检测名柄 * @param [out] handle Created hand detect handle * 创建的检测句柄 * @return If succeed return BEF_RESULT_SUC, other value please see bef_effect_ai_public_define.h * 成功返回 BEF_RESULT_SUC, 失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_public_define.h */ BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_general_object_create( bef_effect_handle_t *handle ); /** * @brief 传入检测图片 * @param [in] handle Created hand detect handle * 已创建的人手检测句柄 * @param [in] image Image base address * 输入图片的数据指针 * @param [in] pixel_format Pixel format of input image * 输入图片的格式 * @param [in] image_width Image width * 输入图像的宽度 (以像素为单位) * @param [in] image_height Image height * 输入图像的高度 (以像素为单位) * @param [in] image_stride Image stride in each row * 输入图像每一行的步长 (以像素为单位) * @param [in] orientation Image orientation * 输入图像的转向,具体请参考 bef_effect_ai_public_public_define.h 中的 bef_ai_rotate_type * @param [in] result * @return If succeed return BEF_RESULT_SUC, other value please see bef_effect_ai_public_public_define.h * 成功返回 BEF_RESULT_SUC, 失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_public_define.h */ BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_general_object_detect( bef_effect_handle_t handle, const unsigned char *image, bef_ai_pixel_format pixel_format, int image_width, int image_height, int image_stride, bef_ai_rotate_type orientation, bef_ai_general_object_detection_result *result ); /** * 加载检测模型 * @param handle 检测句柄 * @param type 模型类型 * @param model_path 模型绝对路径 * @return 成功返回 BEF_RESULT_SUC, 失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_public_define.h */ BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_general_object_load_model( bef_effect_handle_t handle, bef_general_object_detection_model_type type, const char *model_path ); /** * 设置 float 参数 * @param handle 检测句柄 * @param type 参数类型 * @param value 参数值 * @return 成功返回 BEF_RESULT_SUC, 失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_public_define.h */ BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_general_object_set_paramf( bef_effect_handle_t handle, bef_ai_general_object_detection_param_type type, float value ); /** * 设置字符串参数 * @param handle 检测句柄 * @param type 参数类型 * @param value 参数值 * @return 成功返回 BEF_RESULT_SUC, 失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_public_define.h */ BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_general_object_set_params( bef_effect_handle_t handle, bef_ai_general_object_detection_param_type type, const char *value ); /** * 销毁检测句柄 * @param handle 检测句柄 * @return 成功返回 BEF_RESULT_SUC, 失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_public_define.h */ BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_general_object_release( bef_effect_handle_t handle ); /** * @brief 通用物体检测授权 * @param [in] handle Created hand detect handle * 已创建的人手检测句柄 * @param [in] license 授权文件字符串 * @param [in] length 授权文件字符串长度 * @return If succeed return BEF_RESULT_SUC, other value please refer bef_effect_ai_public_public_define.h * 成功返回 BEF_RESULT_SUC, 授权码非法返回 BEF_RESULT_INVALID_LICENSE ,其它失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_public_define.h */ #if defined(__ANDROID__) || defined(TARGET_OS_ANDROID) BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_general_object_check_license(JNIEnv* env, jobject context, bef_effect_handle_t handle, const char *licensePath); #else #ifdef __APPLE__ BEF_SDK_API bef_effect_result_t bef_effect_ai_general_object_check_license(bef_effect_handle_t handle, const char *licensePath); #endif #endif #endif //ANDROIDDEMO_BEF_EFFECT_AI_GENERAL_OBJECT_H